Основні режими гри
Ці режими гри становлять основу Critical Ops і завжди доступні.
Знешкодження
У режимі «Знешкодження» команда Breach намагається встановити бомбу й захищати її до вибуху, тоді як команда Coalition намагається їм завадити. Раунд закінчується, коли бомба вибухнула або була знешкоджена. Ви також можете перемогти, знищивши команду ворога до встановлення бомби. Матч виграє команда, яка першою здобуде 6 перемог у раундах.
Рейтингове знешкодження
Рейтингове знешкодження має ті самі правила, що й звичайне знешкодження, але змагальний характер. Гравці змагаються в рейтинговому середовищі, де їхня результативність впливає на їхній ранг. Мета — довести свої навички та підніматися в рейтингу, перемагаючи в матчах і досягаючи вищих рангів. Гравців добирають відповідно до їхнього рівня навичок, створюючи складніший і більш змагальний досвід. Матч виграє команда, яка першою здобуде 13 перемог у раундах.
Командний бій насмерть
Команди-суперники вбивають одна одну, доки не закінчиться час. Перемагає команда з найбільшою кількістю вбивств.
Тренувальний майданчик
Тренувальний майданчик проходить на мапі Legian, де ви можете тренувати прицілювання та опановувати нову зброю, стріляючи по мішенях. Це чудовий спосіб розігрітися та покращити точність.
Режим тренування
Режим тренування дає змогу створити користувацьку гру, у якій можна вибрати як членів команди ШІ-ботів, так і супротивників. Завантаження в режим тренування може тривати довше, ніж у звичайну швидку гру, оскільки ШІ-ботам потрібен додатковий час на завантаження.