Critical Pass була системою прогресу гравців у Critical Ops, яка винагороджувала гравців ексклюзивним внутрішньоігровим контентом. Цю систему замінено системою Vault.

Чому Critical Pass було вилучено

  • Ми хочемо покращити якість контенту, який можна отримати або придбати.

  • Хоча цінність Critical Pass була високою для гравців, поточний формат не підтримував подальший розвиток цієї функції.

  • Critical Pass і його формат не забезпечували стабільно ту якість контенту, на яку очікували гравці.

Як це працювало раніше

Придбавши Critical Pass, гравці могли отримати доступ до різноманітних нагород, таких як тематичні скіни, кейси та кредити. Однак ці нагороди не розблоковувалися одразу. Гравці мали просуватися рівнями, заробляючи XP.

Щоб розблокувати нагороди, гравцям потрібно було заробляти XP, граючи в гру. Щоразу, коли ви підвищували рівень у межах рівнів, ви розблоковували нову нагороду. Крім того, гравці могли придбати нагороди безпосередньо за кредити.

XP можна було заробити, граючи й завершуючи матчі, а також виконуючи щоденні місії або щотижневе випробування. Вихід із матчу до його завершення не дозволяв гравцям заробити XP, а користувацькі ігри не давали жодного XP.

Це було корисно?