Critical Pass era sistemul de progresie al jucătorilor din Critical Ops care recompensa jucătorii cu conținut exclusiv în joc. Acest sistem a fost înlocuit de sistemul Vault.

De ce a fost eliminat Critical Pass

  • Dorim să îmbunătățim calitatea conținutului obținut și cumpărat.

  • Deși valoarea unui Critical Pass era mare pentru jucători, formatul actual nu susținea dezvoltarea suplimentară a funcției.

  • Critical Pass și formatul său nu au oferit în mod constant calitatea de conținut așteptată de jucători.

Cum funcționa anterior

Prin achiziționarea Critical Pass, jucătorii puteau accesa diverse recompense, cum ar fi skin-uri tematice, cutii și credite. Totuși, aceste recompense nu erau deblocate imediat. Jucătorii trebuiau să avanseze prin niveluri câștigând XP.

Pentru a debloca recompense, jucătorii trebuiau să câștige XP jucând jocul. De fiecare dată când avansai prin niveluri, deblocai o recompensă nouă. Alternativ, jucătorii puteau alege să cumpere recompense direct cu credite.

XP se câștiga jucând și finalizând meciuri, precum și îndeplinind misiuni zilnice sau provocarea săptămânală. Părăsirea unui meci înainte de finalizarea acestuia împiedica jucătorii să câștige XP, iar jocurile personalizate nu ofereau deloc XP.

A fost de ajutor?