Pentru a menține jocul Clasat cât mai echitabil posibil, Critical Ops are un sistem care ajustează ratingurile jucătorilor după un meci, dar numai dacă se constată ulterior că acesta a fost inechitabil. Aceste ajustări ajută la asigurarea faptului că nimeni nu beneficiază (sau nu suferă) de pe urma trișatului sau a altor comportamente inechitabile, precum ghosting-ul. Compensația pentru modul Clasat se aplică doar în meciurile în care a fost prezent un hacker sau un jucător care făcea ghosting confirmat. În meciurile în care a existat un jucător care a stricat intenționat jocul sau cineva a fost AFK, compensația nu va fi aplicată. Acesta este scopul prevăzut al funcției, pentru a preveni abuzurile și a asigura corectitudinea în jocul Clasat.


Ce face ca un meci să fie „inechitabil”?

Un meci Clasat este considerat inechitabil dacă se confirmă că unul dintre jucători a trișat după încheierea sa sau în timpul lui. Aceasta include:

  • Hacking – folosirea de instrumente sau modificări neautorizate.

  • Ghosting – oferirea echipei tale de informații în timp real despre inamic (precum pozițiile sau strategiile acestuia) din afara meciului sau jucând în echipa adversă.

Chiar dacă echipa trișorului pierde, meciul este totuși marcat ca inechitabil, deoarece competiția nu a fost corectă pentru niciuna dintre părți.


Așadar, cum se modifică ratingul meu?

Când un trișor este confirmat într-un meci, acel meci este tratat ca și cum nu ar fi avut loc niciodată, indiferent dacă trișorul era în echipa ta sau în echipa adversă.

Sistemul încearcă să anuleze modificările ratingului cât mai exact posibil, eliminând orice câștiguri sau pierderi inechitabile.
Nu contează dacă ai câștigat sau ai pierdut meciul ori în ce echipă se afla trișorul — rezultatul meciului este invalidat.


Cât de mari sunt modificările ratingului?

Sistemul analizează cât de mult s-a modificat ratingul tău în meciul original și ajustează corespunzător. Dar există o limită:

Nu poți câștiga sau pierde mai mult rating decât ai câștigat sau ai pierdut inițial în meci.

Exemplu: Dacă ai pierdut 20 de puncte de rating într-un meci, iar ulterior acesta este marcat ca inechitabil, cel mai mult vei primi înapoi acele 20 de puncte.


Voi ști când se întâmplă acest lucru?

Da! Dacă ratingul tău este ajustat, vei vedea o notificare data viitoare când te conectezi. Aceasta îți va arăta ce s-a schimbat.


Ce se întâmplă dacă am capitulat împotriva unui trișor?

Dacă ai capitulat într-un meci, iar ulterior s-a confirmat că inamicul trișa, ratingul tău va fi ajustat în mod normal. Capitulația nu afectează dacă meciul este considerat inechitabil.


Ce se întâmplă dacă nu știam că era un trișor?

Este în regulă — vei fi inclus în continuare în ajustarea ratingului odată ce sistemul confirmă că meciul a fost afectat de joc inechitabil.

Deoarece întregul rezultat al meciului este considerat invalid, toți cei din meci sunt afectați, nu doar cei din echipa trișorului. Acest lucru asigură joc corect pentru toate părțile implicate.


De ce mi-a scăzut ratingul chiar și după ce am pierdut în fața unui hacker?

Sistemul de ajustare a ratingului se aplică meciurilor individuale. Dacă ai jucat în mai multe meciuri care ulterior au fost marcate ca inechitabile, ajustările combinate pot totuși duce la o pierdere netă de rating.

De exemplu:

  • Un meci inechitabil pe care l-ai pierdut este anulat (+15)

  • Alte două meciuri inechitabile pe care le-ai câștigat sunt, de asemenea, anulate (-25 în total)

În acest caz, ajustarea totală ar fi tot negativă, chiar dacă unul dintre meciuri a implicat o pierdere în fața unui trișor.


Pot vedea care meciuri au fost ajustate?

Din păcate, nu. Nu vei putea vedea:

  • Care meci specific a fost ajustat

  • Numărul total de meciuri ajustate

  • Numele jucătorului interzis

Sistemul funcționează discret în fundal pentru a menține corectitudinea în timp.

A fost de ajutor?