Te tryby gry stanowią podstawę Critical Ops i są zawsze dostępne.

Rozbrajanie

W trybie Rozbrajanie drużyna Breach próbuje podłożyć bombę i bronić jej, aż wybuchnie, podczas gdy drużyna Coalition stara się ich powstrzymać. Runda kończy się, gdy bomba wybuchnie lub zostanie rozbrojona. Możesz także wygrać, eliminując drużynę przeciwnika, zanim bomba zostanie podłożona. Mecz wygrywa drużyna, która jako pierwsza wygra 6 rund.

Rankingowe Rozbrajanie

Rankingowe Rozbrajanie ma te same zasady co zwykłe Rozbrajanie, ale z rywalizacyjnym akcentem. Gracze rywalizują w środowisku rankingowym, w którym wyniki wpływają na ich rangę. Celem jest udowodnienie swoich umiejętności i wspinanie się po szczeblach rankingu poprzez wygrywanie meczów i osiąganie wyższych rang. Gracze są dobierani na podstawie poziomu umiejętności, co zapewnia bardziej wymagające i rywalizacyjne doświadczenie. Mecz wygrywa drużyna, która jako pierwsza wygra 13 rund.

Drużynowy Deathmatch

Przeciwne drużyny zabijają się nawzajem, aż skończy się czas. Wygrywa drużyna z największą liczbą zabójstw.

Poligon treningowy

Poligon treningowy rozgrywany jest na mapie Legian, gdzie możesz ćwiczyć celowanie i opanowywać nowe bronie na strzelnicy. To świetny sposób, aby się rozgrzać i poprawić swoją celność.

Tryb treningowy

Tryb treningowy pozwala hostować grę niestandardową, w której możesz wybrać zarówno członków drużyny botów AI, jak i przeciwników. Wczytywanie trybu treningowego może trwać dłużej niż wczytywanie zwykłej szybkiej gry, ponieważ boty AI wymagają dodatkowego czasu wczytywania.

Czy to było pomocne?