Korekta oceny rankingowej
Aby gra rankingowa była jak najbardziej sprawiedliwa, Critical Ops ma system, który dostosowuje oceny graczy po meczu, ale tylko wtedy, gdy później okaże się, że mecz był niesprawiedliwy. Te korekty pomagają zapewnić, że nikt nie odnosi korzyści (ani nie ponosi strat) z powodu oszukiwania lub innych nieuczciwych zachowań, takich jak ghosting. Kompensacja rankingowa jest stosowana tylko w meczach, w których był obecny potwierdzony haker lub ghost. W meczach, w których występował griefer lub ktoś przeszedł w stan AFK, kompensacja nie zostanie zastosowana. Jest to zamierzone działanie tej funkcji, aby zapobiegać nadużyciom i zapewniać sprawiedliwość w grze rankingowej.
Co sprawia, że mecz jest „niesprawiedliwy”?
Mecz rankingowy jest uznawany za niesprawiedliwy, jeśli po jego zakończeniu lub w trakcie jego trwania potwierdzono, że jeden z graczy oszukiwał. Obejmuje to:
Hakowanie – używanie nieautoryzowanych narzędzi lub modyfikacji.
Ghosting – przekazywanie swojej drużynie na żywo informacji o przeciwniku (np. o jego pozycjach lub strategiach) spoza meczu albo poprzez grę w przeciwnej drużynie.
Nawet jeśli drużyna oszusta przegra, mecz nadal zostanie oznaczony jako niesprawiedliwy, ponieważ rywalizacja nie była uczciwa dla żadnej ze stron.
Jak więc zmieni się moja ocena?
Gdy w meczu zostanie potwierdzony oszust, ten mecz jest traktowany tak, jakby nigdy się nie wydarzył, niezależnie od tego, czy oszust był w Twojej drużynie, czy w drużynie przeciwnej.
System stara się jak najdokładniej cofnąć zmiany oceny, usuwając wszelkie nieuczciwe zyski lub straty.
Nie ma znaczenia, czy wygrałeś, czy przegrałeś mecz ani w której drużynie był oszust — wynik meczu zostaje unieważniony.
Jak duże są zmiany oceny?
System sprawdza, o ile zmieniła się Twoja ocena w pierwotnym meczu, i odpowiednio ją dostosowuje. Istnieje jednak limit:
Nie możesz zyskać ani stracić więcej oceny, niż pierwotnie zyskałeś lub straciłeś w meczu.
Przykład: Jeśli straciłeś 20 punktów oceny w meczu, a później zostanie on oznaczony jako niesprawiedliwy, możesz odzyskać maksymalnie te 20 punktów.
Czy będę wiedzieć, kiedy to się stanie?
Tak! Jeśli Twoja ocena zostanie dostosowana, zobaczysz powiadomienie przy następnym logowaniu. Pokaże ono, co się zmieniło.

Co jeśli poddałem się przeciwko oszustowi?
Jeśli poddałeś mecz, a później potwierdzono, że przeciwnik oszukiwał, Twoja ocena nadal zostanie dostosowana jak zwykle. Poddanie się nie wpływa na to, czy mecz zostanie uznany za niesprawiedliwy.
Co jeśli nie wiedziałem, że był oszust?
To w porządku — nadal zostaniesz uwzględniony w korekcie oceny, gdy system potwierdzi, że mecz został dotknięty nieuczciwą grą.
Ponieważ cały wynik meczu jest uznawany za nieważny, wpływa to na wszystkich uczestników meczu, a nie tylko na osoby z drużyny oszusta. Ma to zapewnić uczciwą grę wszystkim zaangażowanym stronom.
Dlaczego moja ocena spadła, mimo że przegrałem z hakerem?
System korekty oceny działa dla pojedynczych meczów. Jeśli rozegrałeś wiele meczów, które później oznaczono jako niesprawiedliwe, łączne korekty mogą nadal skutkować ogólną stratą oceny.
Na przykład:
Jeden niesprawiedliwy mecz, który przegrałeś, zostaje cofnięty (+15)
Dwa inne niesprawiedliwe mecze, które wygrałeś, również zostają cofnięte (-25 łącznie)
W takim przypadku Twoja łączna korekta nadal byłaby ujemna, mimo że jeden z meczów obejmował porażkę z oszustem.
Czy mogę zobaczyć, które mecze zostały skorygowane?
Niestety nie. Nie będziesz mógł zobaczyć:
Który konkretny mecz został skorygowany
Łącznej liczby skorygowanych meczów
Nazwy zbanowanego gracza
System działa po cichu w tle, aby z czasem utrzymywać uczciwość.