Critical Pass był systemem postępów gracza w Critical Ops, który nagradzał graczy ekskluzywną zawartością w grze. System ten został zastąpiony systemem Vault.

Dlaczego Critical Pass został usunięty

  • Chcemy poprawić jakość zdobywanej i kupowanej zawartości.

  • Chociaż wartość Critical Pass była wysoka dla graczy, obecny format nie wspierał dalszego rozwoju tej funkcji.

  • Critical Pass i jego format nie zapewniały konsekwentnie jakości zawartości oczekiwanej przez graczy.

Jak to wcześniej działało

Kupując Critical Pass, gracze mogli uzyskać dostęp do różnych nagród, takich jak skórki tematyczne, skrzynki i kredyty. Nagrody te nie były jednak odblokowywane natychmiast. Gracze musieli przechodzić przez poziomy, zdobywając PD.

Aby odblokować nagrody, gracze musieli zdobywać PD, grając w grę. Za każdym razem, gdy awansowaliście na kolejny poziom, odblokowywaliście nową nagrodę. Alternatywnie gracze mogli wybrać bezpośredni zakup nagród za kredyty.

PD zdobywało się, grając i kończąc mecze oraz wykonując codzienne misje lub cotygodniowe wyzwanie. Opuszczenie meczu przed jego zakończeniem uniemożliwiało graczom zdobycie PD, a gry niestandardowe nie dawały żadnych PD.

Czy to było pomocne?