Afin de maintenir le jeu classé aussi équitable que possible, Critical Ops dispose d’un système qui ajuste les classements des joueurs après un match, mais uniquement s’il est découvert par la suite que celui-ci était injuste. Ces ajustements permettent de garantir que personne ne bénéficie (ni ne subit) de la triche ou d’autres comportements déloyaux, comme le ghosting. La compensation classée n’est appliquée que dans les matchs où un pirate ou un ghost a été confirmé. Dans les matchs où il y avait un joueur toxique ou quelqu’un est passé AFK, aucune compensation ne sera appliquée. C’est l’utilisation prévue de cette fonctionnalité afin d’éviter les abus et de garantir l’équité en jeu classé.


Qu’est-ce qui rend un match « injuste » ?

Un match classé est considéré comme injuste s’il est confirmé que l’un des joueurs a triché après la fin du match ou pendant celui-ci. Cela inclut :

  • Piraterie – utilisation d’outils ou de modifications non autorisés.

  • Ghosting – transmettre à votre équipe des informations en direct sur l’ennemi (comme ses positions ou ses stratégies) depuis l’extérieur du match ou en jouant dans l’équipe adverse.

Même si l’équipe du tricheur perd, le match est tout de même signalé comme injuste, car la compétition n’était équitable pour aucun des deux camps.


Alors, comment mon classement change-t-il ?

Lorsqu’un tricheur est confirmé dans un match, ce match est traité comme s’il n’avait jamais eu lieu, que le tricheur ait été dans votre équipe ou dans l’équipe adverse.

Le système tente d’annuler les changements de classement aussi précisément que possible, en supprimant tout gain ou toute perte injuste.
Peu importepas que vous ayez gagné ou perdu le match, ni dans quelle équipe se trouvait le tricheur — le résultat du match est invalidé.


Quelle est l’ampleur des changements de classement ?

Le système examine de combien votre classement a changé dans le match initial et l’ajuste en conséquence. Mais il y a une limite :

Vous ne pouvez pas gagner ou perdre plus de classement que vous n’en avez initialement gagné ou perdu dans le match.

Exemple : Si vous avez perdu 20 points de classement dans un match et qu’il est ensuite signalé comme injuste, vous ne récupérerez au maximum que ces 20 points.


Saurai-je quand cela se produit ?

Oui ! Si votre classement est ajusté, vous verrez une notification la prochaine fois que vous vous connecterez. Elle vous indiquera ce qui a changé.


Que se passe-t-il si j’ai abandonné face à un tricheur ?

Si vous avez abandonné un match et qu’il est ensuite confirmé que l’ennemi trichait, votre classement sera tout de même ajusté normalement. Abandonner n’influe pas sur le fait que le match soit considéré comme injuste.


Et si je ne savais pas qu’il y avait un tricheur ?

Ce n’est pas grave : vous serez tout de même inclus dans l’ajustement du classement une fois que le système aura confirmé que le match a été affecté par un jeu déloyal.

Puisque le résultat de l’ensemble du match est considéré comme invalide, tous les joueurs du match sont concernés, et pas seulement ceux de l’équipe du tricheur. Cela permet de garantir un jeu équitable pour toutes les parties impliquées.


Pourquoi mon classement a-t-il baissé même après avoir perdu contre un pirate ?

Le système d’ajustement du classement s’applique aux matchs individuels. Si vous avez joué plusieurs matchs qui ont ensuite été signalés comme injustes, les ajustements combinés peuvent tout de même entraîner une perte nette de classement.

Par exemple :

  • Un match injuste que vous avez perdu est annulé (+15)

  • Deux autres matchs injustes que vous avez gagnés sont également annulés (-25 au total)

Dans ce cas, votre ajustement total resterait négatif, même si l’un des matchs impliquait une défaite contre un tricheur.


Puis-je voir quels matchs ont été ajustés ?

Malheureusement, non. Vous ne pourrez pas voir :

  • Quel match spécifique a été ajusté

  • Le nombre total de matchs ajustés

  • Le nom du joueur banni

Le système fonctionne discrètement en arrière-plan afin de maintenir l’équité au fil du temps.

Cela a-t-il été utile ?