El Pase Crítico era el sistema de progresión de jugadores de Critical Ops que recompensaba a los jugadores con contenido exclusivo dentro del juego. Este sistema ha sido sustituido por el sistema de Bóveda.

Por qué se eliminó el Pase Crítico

  • Queremos mejorar la calidad del contenido obtenido y comprado.

  • Aunque el valor de un Pase Crítico era alto para los jugadores, el formato actual no permitía un mayor desarrollo de la función.

  • El Pase Crítico y su formato no han ofrecido de manera constante la calidad de contenido que esperan los jugadores.

Cómo funcionaba anteriormente

Al comprar el Pase Crítico, los jugadores podían acceder a diversas recompensas, como aspectos temáticos, cajas y créditos. Sin embargo, estas recompensas no se desbloqueaban inmediatamente. Los jugadores tenían que avanzar por los niveles obteniendo XP.

Para desbloquear recompensas, los jugadores debían obtener XP jugando. Cada vez que subías de nivel en los niveles, desbloqueabas una nueva recompensa. Como alternativa, los jugadores podían elegir comprar recompensas directamente con créditos.

La XP se obtenía jugando y completando partidas, realizando misiones diarias o el desafío semanal. Abandonar una partida antes de que terminara impedía que los jugadores obtuvieran XP, y las partidas personalizadas no otorgaban XP.

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