Modos de juego principales
Estos modos de juego constituyen la base de Critical Ops y siempre están disponibles.
Desactivación
En Desactivación, el equipo Breach intenta plantar la bomba y defenderla hasta que detone, mientras que el equipo Coalition intenta detenerlo. La ronda termina cuando la bomba ha detonado o ha sido desactivada. También puedes ganar eliminando al equipo enemigo antes de que se haya plantado la bomba. El primer equipo que consiga 6 victorias de ronda gana la partida.
Desactivación competitiva
Desactivación competitiva sigue las mismas reglas que Desactivación normal, pero con un toque competitivo. Los jugadores compiten en un entorno clasificatorio donde el rendimiento afecta a su rango. El objetivo es demostrar tus habilidades y ascender en la clasificación ganando partidas y alcanzando rangos más altos. Los jugadores son emparejados según su nivel de habilidad, lo que crea una experiencia más desafiante y competitiva. El primer equipo que consiga 13 victorias de ronda gana la partida.
Duelo por equipos
Los equipos rivales se eliminan mutuamente hasta que se agota el tiempo. El equipo con más eliminaciones gana.
Campo de entrenamiento
El Campo de entrenamiento se juega en el mapa Legian, donde puedes practicar tu puntería y dominar nuevas armas con práctica de tiro al blanco. Es una excelente forma de calentar y mejorar tu precisión.
Modo de práctica
El modo de práctica te permite alojar una partida personalizada en la que puedes elegir incluir tanto compañeros de equipo como oponentes controlados por IA. Cargar el modo de práctica puede tardar más que cargar una partida rápida normal, ya que los bots de IA requieren tiempo de carga adicional.