Critical Pass war das Spielerfortschrittssystem in Critical Ops, das Spieler mit exklusiven Inhalten im Spiel belohnte. Dieses System wurde durch das Vault-System ersetzt.

Warum Critical Pass entfernt wurde

  • Wir möchten die Qualität der verdienten und gekauften Inhalte verbessern.

  • Während der Wert eines Critical Pass für die Spieler hoch war, unterstützte das aktuelle Format keine weitere Entwicklung der Funktion.

  • Critical Pass und sein Format haben nicht durchgehend die von den Spielern erwartete Inhaltsqualität geliefert.

Wie es zuvor funktionierte

Durch den Kauf des Critical Pass konnten Spieler auf verschiedene Belohnungen zugreifen, wie thematische Skins, Kisten und Credits. Diese Belohnungen wurden jedoch nicht sofort freigeschaltet. Spieler mussten durch die Stufen voranschreiten, indem sie XP sammelten.

Um Belohnungen freizuschalten, mussten Spieler XP verdienen, indem sie das Spiel spielten. Jedes Mal, wenn du durch die Stufen aufstiegst, schaltest du eine neue Belohnung frei. Alternativ konnten Spieler wählen, Belohnungen direkt mit Credits zu kaufen.

XP wurden durch das Spielen und Abschließen von Matches sowie durch tägliche Missionen oder die wöchentliche Herausforderung verdient. Das Verlassen eines Matches vor dessen Ende verhinderte, dass Spieler XP verdienten, und benutzerdefinierte Spiele gaben keine XP.

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