Anpassung der Ranglistenwertung
Um das Ranglistenspiel so fair wie möglich zu halten, verfügt Critical Ops über ein System, das Spielerwertungen nach einem Match anpasst, aber nur, wenn später festgestellt wird, dass es unfair war. Diese Anpassungen helfen sicherzustellen, dass niemand von Cheating oder anderem unfairen Verhalten wie Ghosting profitiert (oder darunter leidet). Eine Ranglisten-Kompensation wird nur in Matches angewendet, in denen ein bestätigter Hacker oder Ghost anwesend war. In Matches, in denen es einen Griefer gab oder jemand AFK war, wird keine Kompensation angewendet. Dies ist der vorgesehene Zweck dieser Funktion, um Missbrauch zu verhindern und Fairness im Ranglistenspiel zu gewährleisten.
Was macht ein Match „unfair“?
Ein Ranglisten-Match gilt als unfair, wenn nach seinem Ende oder währenddessen bestätigt wird, dass einer der Spieler gecheatet hat. Dazu gehören:
Hacking – die Nutzung nicht autorisierter Tools oder Modifikationen.
Ghosting – deinem Team Live-Informationen über den Gegner (wie seine Positionen oder Strategien) von außerhalb des Matches oder durch Spielen im gegnerischen Team zu geben.
Selbst wenn das Team des Cheaters verliert, wird das Match weiterhin als unfair markiert, da der Wettbewerb für keine der beiden Seiten fair war.
Wie ändert sich also meine Wertung?
Wenn ein Cheater in einem Match bestätigt wird, wird dieses Match so behandelt, als hätte es nie stattgefunden, unabhängig davon, ob der Cheater in deinem Team oder im gegnerischen Team war.
Das System versucht, die Wertungsänderungen so genau wie möglich rückgängig zu machen und dabei alle unfairen Gewinne oder Verluste zu entfernen.
Es spielt keine Rolle, ob du das Match gewonnen oder verloren hast oder in welchem Team der Cheater war — das Matchergebnis wird für ungültig erklärt.
Wie groß sind die Wertungsänderungen?
Das System berücksichtigt, wie stark sich deine Wertung im ursprünglichen Match geändert hat, und passt sie entsprechend an. Es gibt jedoch eine Grenze:
Du kannst nicht mehr Wertung gewinnen oder verlieren, als du ursprünglich im Match gewonnen oder verloren hast.
Beispiel: Wenn du in einem Match 20 Wertungspunkte verloren hast und es später als unfair markiert wird, erhältst du maximal diese 20 Punkte zurück.
Werde ich erfahren, wenn das passiert?
Ja! Wenn deine Wertung angepasst wird, siehst du beim nächsten Einloggen eine Benachrichtigung. Sie zeigt dir, was sich geändert hat.

Was ist, wenn ich gegen einen Cheater aufgegeben habe?
Wenn du ein Match aufgegeben hast und später bestätigt wird, dass der Gegner gecheatet hat, wird deine Wertung trotzdem wie gewohnt angepasst. Das Aufgeben hat keinen Einfluss darauf, ob das Match als unfair gilt.
Was ist, wenn ich nicht wusste, dass es einen Cheater gab?
Das ist in Ordnung — du wirst trotzdem in die Wertungsanpassung einbezogen, sobald das System bestätigt, dass das Match von unfairem Spiel betroffen war.
Da das gesamte Matchergebnis als ungültig betrachtet wird, sind alle im Match betroffen, nicht nur die Spieler im Team des Cheaters. Dies soll faires Spiel für alle Beteiligten gewährleisten.
Warum ist meine Wertung gesunken, obwohl ich gegen einen Hacker verloren habe?
Das Wertungsanpassungssystem gilt für einzelne Matches. Wenn du mehrere Matches gespielt hast, die später als unfair markiert wurden, können die kombinierten Anpassungen trotzdem zu einem Nettoverlust an Wertung führen.
Zum Beispiel:
Ein unfaires Match, das du verloren hast, wird rückgängig gemacht (+15)
Zwei weitere unfaire Matches, die du gewonnen hast, werden ebenfalls rückgängig gemacht (-25 insgesamt)
In diesem Fall wäre deine Gesamtanpassung immer noch negativ, obwohl eines der Matches eine Niederlage gegen einen Cheater beinhaltete.
Kann ich sehen, welche Matches angepasst wurden?
Leider nein. Du kannst Folgendes nicht sehen:
Welches konkrete Match angepasst wurde
Die Gesamtzahl der angepassten Matches
Den Namen des gesperrten Spielers
Das System arbeitet unauffällig im Hintergrund, um die Fairness langfristig zu gewährleisten.